image_pdfimage_print

Monthly Archives: Februar 2015

Polymorphie

Unter Polymorphie versteht man, wenn eine Klasse von der anderen erbt. Dabei nimmt eine Klasse die Rolle der Elternklasse und die anderen, die  einer Kindklasse an.

0  

Eigene Mini Programmiersprache schaffen mithilfe von Regulären Ausdrücken

Filtert nur die Ausdrücke aus, die mit[ beginnen und mit ] enden. Match liefert nur den erstgefundenen Wert, MatchCollection dagegen alle gefundene.

Nun könnte man über ein switch/case eine Abfrage erstellen. Z.B. case FELD1: tue dies oder jenes Quellen: http://www.regexr.com/  – Online Editor http://www.mycsharp.de/wbb2/thread.php?threadid=41009 – Tutorial http://www.dotnetperls.com/regex-match – Tutorial

0  

Strukturen – struct

Strukturen sind ähnlich wie Klassen, weisen im Gegensatz zu Ihnen aber folgende Unterschiede auf:   Die Methoden/Konstruktoren haben keine Eigenschaftswerte und Namen   Auf Strukturen kann deutlich schneller zugegriffen werden Strukturen sind Werttypen und keine Verweistypen Können nicht erben/vererben Können keine Konstruktoren ohne Parameter haben   Kleines Beispiel:

  Das Objekt x greift direkt […]

0  

Binding Elementbinding

Möchte man eine Elementeigenschaft an die andere binden, muss man in die Quelleigenschaft gehen und ein {Binding … } einsetzen. Zuerst wird das Objekt, dann dessen Eigenschaft abgefragt. ElementName (welches Element?) Path(welche Eigenschaft?) Bei Path könnte auch etwas anderes stehen. SelectedIndex z.B. oder Items[0] für das erste Item in der ListBox

Das Visual Studio […]

0  

Binding Allgemein

Unter Binding versteht man, eine Eigenschaft von dem Quellobjekt an eine Eigenschaft des Zielobjekts bindet. Dabei gibt es 2 Arten: Element an ein anderes Element / Element an Datenquelle z.B. Datenbank   

0  

Textdateien schreiben / lesen

Textdateien schreiben: Der erste Parameter gibt den Pfad der Textdatei an. Wird nur ein Dateiname angegeben, wird die Datei im selben Ordner erstellt, wo das Programm derzeit läuft. Der 2. Parameter gibt an, wenn es diese Datei schon gibt, ob er die dann überschreiben soll (true) oder neu erstellen soll (false)

Eine Textdatei auslesen […]

0