Category Archives: C#

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C# und MySQL /MariaDB

Als erstes benötigt man die MySql.Data.dll, die man als Verweis hinzufügen muss. Dazu öffnen wir die Packet-Manager-Konsole durch den Tastenkürzel ALT + T + N + O und geben dort ein:

und bestätigen das Konsolenfenster mit Enter.

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Google Chrome – Benutzername und Passwort auslesen

stand heute funktioniert die genannte Methode noch. Ich möchte mit dieser Anleitung nicht erreichen, dass du damit die Passwörter anderer ausliest, sondern lediglich für eigene Zwecke einsetzt. Ich übernehme daher auch keine Haftung was ihr damit macht. Bitte, tue dir selbst den Gefallen und mache das nicht, denn das kann dein ganzes Leben verändern. Negativ […]

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Backgroundworker

Wenn man aus einem Thread heraus eine Zeitaufwändige Operation durchführt, kann dies dazu führen, dass man den Eindruck bekommt, das Fenster wäre eingefroren. Der Grund ist ganz einfach, weil diese Aufgabe im ersten Thread stattfindet und solange dauert, bis es fertig ist. Jetzt stellt .Net den Threading Namespace zur Verfügung womit man für solche Aufgaben einen […]

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Polymorphie

Unter Polymorphie versteht man, wenn eine Klasse von der anderen erbt. Dabei nimmt eine Klasse die Rolle der Elternklasse und die anderen, die  einer Kindklasse an.

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Eigene Mini Programmiersprache schaffen mithilfe von Regulären Ausdrücken

Filtert nur die Ausdrücke aus, die mit[ beginnen und mit ] enden. Match liefert nur den erstgefundenen Wert, MatchCollection dagegen alle gefundene.

Nun könnte man über ein switch/case eine Abfrage erstellen. Z.B. case FELD1: tue dies oder jenes Quellen: http://www.regexr.com/  – Online Editor http://www.mycsharp.de/wbb2/thread.php?threadid=41009 – Tutorial http://www.dotnetperls.com/regex-match – Tutorial

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Strukturen – struct

Strukturen sind ähnlich wie Klassen, weisen im Gegensatz zu Ihnen aber folgende Unterschiede auf:   Die Methoden/Konstruktoren haben keine Eigenschaftswerte und Namen   Auf Strukturen kann deutlich schneller zugegriffen werden Strukturen sind Werttypen und keine Verweistypen Können nicht erben/vererben Können keine Konstruktoren ohne Parameter haben   Kleines Beispiel:

  Das Objekt x greift direkt […]

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Textdateien schreiben / lesen

Textdateien schreiben: Der erste Parameter gibt den Pfad der Textdatei an. Wird nur ein Dateiname angegeben, wird die Datei im selben Ordner erstellt, wo das Programm derzeit läuft. Der 2. Parameter gibt an, wenn es diese Datei schon gibt, ob er die dann überschreiben soll (true) oder neu erstellen soll (false)

Eine Textdatei auslesen […]

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